Abstrakt 3D form
Foto: Mathias Vejerslev

ET DIGITALT SCENEKUNSTVÆRKSTED

Kulturværftets hologram-scene 4D Boxen er en unik 3D-hologramscene, som er udviklet af Kulturværftet bl.a. med co-produktioner og residencies for øje. Mød to af de kunstnere, som i samarbejde med Kulturværftet har skabt produktioner til denne scenekunst-platform.

NOORA HANNULA
– THE NORDIC BEASTS VS. THE AUGMENTED-REALITY GIRLS

 

Med forestillingen vil jeg gerne undersøge, hvad vi er værd som mennesker, hvis maskinerne efterhånden kan gøre det samme som os, og mere til. Jeg synes, at det interessante ved os mennesker er, at vi er uperfekte. Vi består af kød og blod og knogler, og når vi hopper og falder, har det en konsekvens. Smerte er interessant. Konsekvens er interessant. Det er derfor, mennesket er interessant og stadig kan vinde kampen over maskinerne. Det er interessant at være uperfekt”, siger Noora Hannula.

Det var virkelig godt at få afprøvet den foreløbige forestilling på scenen og få set, hvordan de animerede figurer fungerer sammen med danserne. Det viser sig altid at være anderledes i forhold til, hvad man havde forestillet sig. Det var meget vigtigt for os at få mulighed for at udforske tingene i det her set-up, inden vi starter med den fulde produktion. Det er teknisk kompliceret at få animationerne til at mødes med live-dansen. Og denne research-periode har givet os meget mere viden. Vi glæder os til at få endnu mere tid i 4D-boksen, så vi kan fikse dybdeeffekterne og placere de animerede figurer meget præcist i rummet. Vi sigter mod at have den fulde produktion klar til Click Festival 2018.

CARL EMIL CARLSEN OG BJØRN SVIN SOM SILICIUM

 

”Det er tredje gang, vi laver en performance på CLICK Festival. Bjørn havde sine maskiner med på scenen, og jeg afviklede grafikken live. Det er klart det mest interessante, synes jeg. Bjørns maskiner kan sende signaler ud til mig, som jeg kan bruge til at styre nogle af parametrene i visualiseringerne. Det er ligesom en improvisations-jazzkoncert. Vi har en struktur, der er aftalt på forhånd, med visse tidspunkter, der er fuldstændigt timede, og andre, der er helt frie. Fx lander Bjørn på et tidspunkt i et landskab, hvor han kan gå fuldstændigt frit rundt, og hvor jeg dirigerer kameraet live med en 3D-mus, samtidig med at jeg kan styre, hvordan landskabet skal se ud. Så ved vi, at vi har 30 helt frie sekunder, før vi skal lande et bestemt sted.”

”Jeg synes, den her forestilling har flyttet Silicium i den rigtige retning – af noget, der er mere live. Den åbnede også op for en masse nye ideer. Jeg kunne fx godt tænke mig at mappe de parametre, som Bjørns maskiner sender ud, til en visuel form, men det bliver hurtigt meget komplekst, så derfor kunne jeg godt tænke mig at prøve at bruge machine-learning til den proces. Det er en ny idé, vi arbejder på nu, som kunne gøre det hele endnu mere spændende.”

 

Foto: Mathias Vejerslev